作・編曲家 彦坂恭人のブログ
■戦闘(物語のボス戦など) (武力資質×門客レベル×5000)+武力ステータス
■闘技 総合資質▶攻撃力(防御力) ステータス▶HP スキル▶クリティカル回数、増加比率
と分かれています。
闘技の場合、資質が高ければ格上の門客に勝てる事があるのです。 目安として100前後あれば優秀、150~200に行けばそう簡単に負けなくなるでしょう。 すごい方は3000近くまで上げています。
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